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폐관수련
C# 스크립트에 특정한 이름의 함수를 생성하면 유니티가 정해진 규칙과 순서에 따라 그 함수를 자동으로 호출한다. 매우 빈번하게 사용하므로 자주 사용되는 이벤트 함수 위주로 정리하였다. https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/EventFunctions.html 유니티 - 매뉴얼: 이벤트 함수 컴포넌트(Component)를 사용한 게임 오브젝트(GameObject) 제어방법 시간 및 프레임률(Framerate) 관리 이벤트 함수 Unity 스크립트는 전통적인 프로그램과 같이 작업이 완료될 때까지 코드가 루프를 계속 docs.unity3d.com https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/ExecutionOrder.html 유니티 - 매뉴얼: 이벤트 함..
코루틴 (Coroutine) 메서드는 return 구문을 만나거나 그 메서드가 끝날때까지 실행된다. 하지만 코루틴 메서드에서는 yield return 구문을 만나게 되면 그 구문의 조건을 충족할 때까지 메서드가 정지되고 해당 메서드를 호출한 곳으로 돌아가 그 뒤를 실행한다. (중간에 조건이 충족되면 다시 코루틴 메서드 중단지점 이후부터 실행한다) void Work() { // 오전업무 StartCoroutine(Eat()); // 오후업무 } IEnumrator Eat() { // 점심을 먹는다 yield return 저녁 시간까지 기다린다 // 저녁을 먹는다 } 오전업무가 끝나고 Eat 메서드가 호출되어 점심을 먹는다. yield return 구문의 조건대로 저녁 시간까지 Eat 메서드는 중단된다. 오..

DOTween C#에 최적화된 빠르고 효율적인 객체 지향 애니메이션 엔진. 빠르고 간편하다는데...... http://dotween.demigiant.com/index.php DOTween (HOTween v2) DOTween is a fast, efficient, fully type-safe object-oriented animation engine for Unity, optimized for C# users, free and open-source, with tons of advanced features It is also the evolution of HOTween, my previous Unity tween engine. Compared to it, DOTw dotween.demigiant.com ..

사용 Unity 버전 : 2020.3.9f1 이 게시글은 Unity 매뉴얼을 참고하여 작성하였습니다. https://docs.unity3d.com/kr/2021.2/Manual/Sprites.html 스프라이트 - Unity 매뉴얼 Sprites 는 2D 그래픽 오브젝트입니다. 만약 3D 작업을 주로 해왔다면 Sprites 는 스탠다드 텍스처라고 생각하면 됩니다. 그러나 개발 중에 스프라이트 텍스처를 효율적이고 편리하게 합치고 관리하 docs.unity3d.com 스프라이트 2D 그래픽 오브젝트로 Unity 프로젝트의 에셋(Asset) 타입 중 하나이다. 투사 모드가 2D로 설정된 경우 임포트하는 이미지가 자동으로 스프라이트로 설정된다. 9슬라이싱 스프라이트 9슬라이싱(9-slicing)은 여러 에셋을 ..